THE KING OF FIGHTERS XIII GLOBAL MATCH
- Полная версия
- Последняя
THE KING OF FIGHTERS 13 GLOBAL MATCH — переиздание культового файтинга, где сражения по сети распределены по лобби и доступны абсолютно бесплатно. Популярная сетевая игра корректно отображает спрайтовую графику даже при запуске на пиратке, обеспечивая аутентичный визуальный опыт. Организовать соревнование по интернету в обновленных лобби или долго тренироваться с другом онлайн позволяют современные программные протоколы.
Сюжетная линия фокусируется на финале саги Эша Криммсона, раскрывая тайны прошлого через призму восприятия главного героя. Командные дуэли в формате 3 на 3 требуют выверенной стратегии и умения комбинировать способности бойцов. Проект включает в себя обучающий сегмент от Розы Бернштейн, помогающий освоить индикаторы шкал и базовые приемы. Интеграция технологии Rollback обеспечивает комфортное взаимодействие участников из разных регионов. The King of Fighters XIII Global Match также содержит обширный редактор для настройки цветовых схем персонажей и редактирования сетевого профиля. Прогресс в прохождении измеряется через:
- ростер из 36 бойцов — включает уникальные формы Нестс Кё и классического Иори.
- режим Time Attack — скоростное преодоление серии поединков для установления рекордов.
- испытания Survival — проверка мастерства в затяжных сражениях против бесконечного потока врагов.
- тип заданий Trial — освоение сложнейших комбо-цепочек для каждого доступного мастера.
- лобби для зрителей — функция наблюдения за чужими матчами в режиме реального времени.
Все части этой игры:
Скриншоты из игры:
- Информация
- Год выхода:
- Жанр:
- Разработчик: SAFARI GAMES
- Интерфейс:
- Озвучка: Английская
- Таблетка: Пиратка (Игра по сети)
- Мультиплеер: Да
- Геймпад: Нет информации
- Системные требования
- ОС: 10 / 11 (x64-bit)
- Процессор: Intel Core i5
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта: GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 280
- Место на диске: 10 ГБ
Настройка для сетевой игры
Игра через: Steam
Для начала нужно распаковать архив из папки Fix Repair в папку с игрой. Если потребуется, соглашаемся на замену файлов.
Как запускать:
1. Запускаем Steam, заходим в свой профиль.
2. Запускаем игру через game.exe
В игре:
Подключение:
ONLINE - PLAYER MATCH - QUICK MATCH - join/Accept friend invite.
Создание сервера:
ONLINE - PLAYER MATCH - CREATE MATCH - Create Room - invite friend/wait for friend to join.
FAQ
Игра не запускается, ошибки при запуске, что делать?
Ошибка: You are having non-latin characters in your game path, please fix it and restart the game.
Решение: Переместить папку в директорию где нет русских символов или же убрать в нынешней директории все русские символы.
Ошибка: Launch the game with admin's rights.
Решение: Запустите игру от имени администратора.
Если в руководстве Steam-Fix - это означает что этот фикс будет работать исключительно на Steam версии игры (не на GOG и прочих), такое же правило применяется и для других платформ.
Как изменить язык в игре?
В большинстве случаев изменить язык игры вы можете в файле OnlineFix.ini.
Где находятся сохранения игры?
Если игра использует Steam Cloud для сохранения игры, вы можете найти сохранения по данному пути: C:UsersPublicDocumentsOnlineFixappidSaves (appid вы можете найти в файле OnlineFix.ini, поле RealAppId), в противном случае используйте Google для того чтобы найти где игра хранит сохранения.
Возможна ли игра с обладателями лицензионной копии игры?
В большинстве случаев нет, но мы обычно указываем такую информацию в примечаниях к руководству.
Какой пароль?
Пароль един для всех архивов: online-fix.me
Как распаковывать архивы?
Файлы игры запаковываются с помощью архиватора WinRAR, поэтому необходимо иметь его установленным в своей системе. Если у вас при открытии пустой архив или любые другие ошибки - обновите WinRAR до самой последней версии.
Игры по сети распространяются в двух видах:
- Одним архивом;
- Архивом состоящим из n частей. (Каждая часть по 5-15 гб)
В случае первого типа, достаточно просто распаковать архив, во втором случае вам необходимо все части архива поместить в одну папку и начать распаковку исключительно первой части архива, все остальные части подхватятся автоматически (имена архивов должны иметь одинаковое название за исключением .partN).



Комментарии
Всего комментариев: 0