Unrailed 2: Back on Track
- Полная версия
- Последняя
Unrailed 2: Back on Track — кооперативный многопользовательский тайтл, где геймеры совместно прокладывают железнодорожные пути в разнообразных процедурно генерируемых мирах. Командная работа и молниеносные решения — ключевые элементы. Пользователи должны оперативно строить рельсы, чтобы предотвратить сход поезда с пути, что требует активной коммуникации. Геймплей предлагает постоянно меняющийся опыт: биомы, задачи и случайные события создают уникальные условия для каждого запуска.
В игре доступен сюжетный режим с новыми условиями. Здесь разветвленные пути позволяют каждому прохождению стать неповторимым. Путешествуя по этим ландшафтам, геймеры могут столкнуться с интересными местами. Это могут быть побочные задания с дополнительными целями или мощные боссы, требующие слаженных действий команды.
Непредсказуемость столкновений добавляет остроты, так как пользователям необходимо адаптировать стратегии на лету, чтобы удержать поезд на курсе. Unrailed 2: Back on Track поддерживает локальный и сетевой многопользовательские режимы, позволяя друзьям присоединяться к веселью. Собравшись в одной комнате или подключившись удаленно, геймеры ощутят хаос совместного строительства и выживания. Этот социальный аспект усиливает удовольствие от игрового процесса, поскольку смех и дружеские подшучивания часто сопровождают бешеный темп событий.
Все части этой игры:
Скриншоты из игры:
Видео из игры
- Информация
- Год выхода:
- Жанр:
- Разработчик: Indoor Astronaut
- Интерфейс:
- Озвучка: Отсутствует
- Таблетка: Repack от FitGirl
- Геймпад: Полная
- Системные требования
- ОС: Windows 10 (64-bit)
- Процессор: Intel i5-6200u
- Оперативная память: 8 ГБ
- Видеокарта: Intel HD Graphics 520
- Место на диске: 2.3 ГБ
Установка и запуск
Игра через: Steam + аккаунт Epic Game Store
Для начала нужно распаковать архив из папки Fix Repair в папку с игрой. Если потребуется, соглашаемся на замену файлов.
Как запускать:
1. Запускаем Steam, заходим в свой профиль.
2. Запускаем игру через Unrailed2.exe.
3. Заходим в свой аккаунт Epic Games Store в открывшемся окне браузера.
В игре:
Подключение:
Play - Join Game - List Lobbies - Подключаемся к любому серверу.
Создание сервера:
Play - New Game - Go Online - Ожидаем подключения других игроков.
Примечания:
Вы можете играть на официальных серверах.
FAQ
Игра не запускается, ошибки при запуске, что делать?
Ошибка: You are having non-latin characters in your game path, please fix it and restart the game.
Решение: Переместить папку в директорию где нет русских символов или же убрать в нынешней директории все русские символы.
Ошибка: Launch the game with admin's rights.
Решение: Запустите игру от имени администратора.
Если в руководстве Steam-Fix - это означает что этот фикс будет работать исключительно на Steam версии игры (не на GOG и прочих), такое же правило применяется и для других платформ.
Как изменить язык в игре?
В большинстве случаев изменить язык игры вы можете в файле OnlineFix.ini.
Где находятся сохранения игры?
Если игра использует Steam Cloud для сохранения игры, вы можете найти сохранения по данному пути: C:UsersPublicDocumentsOnlineFixappidSaves (appid вы можете найти в файле OnlineFix.ini, поле RealAppId), в противном случае используйте Google для того чтобы найти где игра хранит сохранения.
Возможна ли игра с обладателями лицензионной копии игры?
В большинстве случаев нет, но мы обычно указываем такую информацию в примечаниях к руководству.
Какой пароль?
Пароль един для всех архивов: online-fix.me
Как распаковывать архивы?
Файлы игры запаковываются с помощью архиватора WinRAR, поэтому необходимо иметь его установленным в своей системе. Если у вас при открытии пустой архив или любые другие ошибки - обновите WinRAR до самой последней версии.
Игры по сети распространяются в двух видах:
- Одним архивом;
- Архивом состоящим из n частей. (Каждая часть по 5-15 гб)
В случае первого типа, достаточно просто распаковать архив, во втором случае вам необходимо все части архива поместить в одну папку и начать распаковку исключительно первой части архива, все остальные части подхватятся автоматически (имена архивов должны иметь одинаковое название за исключением .partN).





Комментарии
Всего комментариев: 0