Dark Deception: Monsters and Mortals
- Полная версия
- Последняя
Dark Deception: Monsters and Mortals погружает вас в мрачные приключения, где сражения между монстрами и людьми достигают своего апогея. Это хоррор-выживание, наполненное напряжением, где две команды ведут ожесточенные бои на аренах. Пользователи окажутся в кошмарных лабиринтах, где персонажи из вселенной Dark Deception сражаются за свою жизнь, уклоняясь от жутких существ, жаждущих их уничтожения. На каждом шагу предстоит вызывать порталы, собирать осколки и спасать души от зловещего Малака.
В Dark Deception: Monsters & Mortals игрокам становится доступно:
- Разнообразные режимы, включая: Побег из лабиринта, Осколочный Хаос и Сбор душ.
- Путешествие по запутанным коридорам, управляя персонажем с уникальными способностями.
- Геймплей за монстров и смертных, с выбором стороны перед началом матча.
- Схватки с боссами и поиск хитроумных ловушек на карте.
- Сбор ящиков с предметами для получения силы, здоровья, ловушек или временных эффектов.
- Повышение уровня протагонистов с открытием новых наград за достижения.
- Разблокировка скинов для монстров и смертных, а также новых персонажей и рисунков.
- Закрытый многопользовательский режим, позволяющий приглашать друзей через систему кодов.
Все части этой игры:
Скриншоты из игры:
Видео из игры
- Информация
- Год выхода:
- Жанр:
- Разработчик: Glowstick Entertainment
- Интерфейс:
- Озвучка: Английская
- Таблетка: Пиратка (Таблетка: Присутствует)
- Геймпад: Полная
- Системные требования
- ОС: Windows 7, 8, 10 (64 бита)
- Процессор: Intel Core i5-4330 / AMD FX-6300
- Оперативная память: 8 ГБ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 2GB/ AMD Radeon R7 370
- Место на диске: 3 ГБ
Установка
Игра через: Steam
Для начала нужно распаковать архив из папки Fix Repair в папку с игрой. Если потребуется, соглашаемся на замену файлов.
Как запускать:
1. Запускаем Steam, заходим в свой профиль.
2. Запускаем игру через DD_MnM.exe
В игре:
Подключение:
Friends Play - Enter Code - Вводим код лобби - Дожидаемся игроков - Play.
Создание сервера:
Friends Play - Host Game - Setup Game - Create Game - Отправляем код игры друзьям - Ожидаем их подключения.
Примечания:
Приглашения через Steam не работают!
Чтобы играть вместе вы с друзьями должны иметь одинаковый регион загрузки стима
Ответы на часто задаваемые вопросы
Игра не запускается, ошибки при запуске, что делать?
Ошибка: You are having non-latin characters in your game path, please fix it and restart the game.
Решение: Переместить папку в директорию где нет русских символов или же убрать в нынешней директории все русские символы.
Ошибка: Launch the game with admin's rights.
Решение: Запустите игру от имени администратора.
Если в руководстве Steam-Fix - это означает что этот фикс будет работать исключительно на Steam версии игры (не на GOG и прочих), такое же правило применяется и для других платформ.
Как изменить язык в игре?
В большинстве случаев изменить язык игры вы можете в файле OnlineFix.ini.
Где находятся сохранения игры?
Если игра использует Steam Cloud для сохранения игры, вы можете найти сохранения по данному пути: C:UsersPublicDocumentsOnlineFixappidSaves (appid вы можете найти в файле OnlineFix.ini, поле RealAppId), в противном случае используйте Google для того чтобы найти где игра хранит сохранения.
Возможна ли игра с обладателями лицензионной копии игры?
В большинстве случаев нет, но мы обычно указываем такую информацию в примечаниях к руководству.
Какой пароль?
Пароль един для всех архивов: online-fix.me
Как распаковывать архивы?
Файлы игры запаковываются с помощью архиватора WinRAR, поэтому необходимо иметь его установленным в своей системе. Если у вас при открытии пустой архив или любые другие ошибки - обновите WinRAR до самой последней версии.
Игры по сети распространяются в двух видах:
- Одним архивом;
- Архивом состоящим из n частей. (Каждая часть по 5-15 гб)
В случае первого типа, достаточно просто распаковать архив, во втором случае вам необходимо все части архива поместить в одну папку и начать распаковку исключительно первой части архива, все остальные части подхватятся автоматически (имена архивов должны иметь одинаковое название за исключением .partN).






Комментарии
Всего комментариев: 0