Empire Total War: Colonialism 1600AD - World at War
- Полная версия
- Последняя
- Разработчик: Danylo
- Жанр: Стратегии
Модификация Colonialism 1600AD - World at War для Empire: Total War кардинально меняет восприятие игры. Она адаптирует эффекты построек, вводит исторические портреты и имена, обновляет интерфейс, улучшает графику. Фракции получили новые технологии и увеличенное разнообразие. Теперь в игре представлены такие стороны, как Черкессия, Шотландия, Гетманщина (Украина), Чешское королевство и другие. Каждая фракция имеет уникальные условия победы.
Тотальная конверсия переносит действие в XVII век. Кампании начинаются в 1600-м году или чуть позже, отражая геополитическую реальность того времени. Разработчики стремились к достоверности. Появились ранее не встречавшиеся юниты, а баланс был значительно переработан. Вместо рыцарей на передний план выходит огнестрельное оружие, хотя арсенал тех лет отличается низкой точностью и скорострельностью. Пешие стрелки играют вспомогательную роль, в то время как пикинеры, копейщики и конница занимают центральное место. В наличии рейтары, драгуны и другие кавалеристы, многие из которых вооружены аркебузами и пистолетами. Стрелецкая милиция, гусары, гайдуки, мушкетеры и линейная пехота также присутствуют. Первоначально дальнобойные бойцы используют фитили, затем переходят на кремниевые ружья. Из-за отсутствия штыков их необходимо прикрывать ближнебойными солдатами, хотя тяжеловооруженные воины в шлемах и кирасах стоят дороже. Проект позволяет участвовать как в отдельных битвах, так и в гранд-кампании. Некоторые юниты получили новые навыки. Шпионы и убийцы теперь способны устраивать диверсии в армиях. Однако изменения в морских сражениях остались минимальными.
Все части этой игры:
Скриншоты из игры:
- Информация
- Жанр:
- Разработчик: Danylo
- Интерфейс:
- Озвучка: Английская
- Геймпад: Нет информации
- Системные требования
- ОС: 7 / 8 / 10
- Процессор: Dual Core 2.2 GHz
- Оперативная память: 1 GB
- Видеокарта: 1 GB






Комментарии
Всего комментариев: 0