We Were Here Too по сети
- Полная версия
- Последняя
- Год выхода: 2018
- Разработчик: Total Mayhem Games
- Жанр: Приключения / Казуальные / Инди / Головоломки / Хоррор
We Were Here Too — это захватывающее приключение от первого лица, созданное для совместного прохождения с другом. Игра погружает в атмосферу безумия и страха. Сетевые функции доступны без ограничений, а онлайн-сессии позволяют геймерам вместе проходить сюжетную кампанию. После того как герои оказались в беспощадной буре, они нашли убежище в зловещем замке, ставшем их ловушкой. Чтобы продвигаться по мрачным коридорам, необходимо решать массу головоломок и действовать слаженно.
События продолжают сюжет предыдущей части We Were Here Together, открывая темную локацию Касл-Рок с новой стороны. Основная концепция осталась прежней: геймеры находятся в разных помещениях замка и должны общаться по рации, описывая окружающее. Напарники должны обладать пространственным мышлением, чтобы создать у себя в голове план комнаты и помочь друг другу продвигаться по сюжету. Сетевая игра We Were Here Too демонстрирует, насколько важно объяснять и понимать друг друга. Особенности игрового процесса:
- полностью интерактивное окружение, доступное для взаимодействия;
- у каждого протагониста своя роль и уникальное повествование, что повышает реиграбельность;
- множество рандомно генерируемых головоломок;
- атмосферное музыкальное сопровождение;
- мрачная и запутанная история с шокирующим поворотом сюжета.
Все части этой игры:
Скриншоты из игры:
Видео из игры
- Информация
- Год выхода:
- Жанр:
- Разработчик: Total Mayhem Games
- Интерфейс:
- Озвучка: Английская
- Таблетка: Пиратка (Игра по сети)
- Мультиплеер: Да
- Геймпад: Частичная
- Системные требования
- ОС: Windows 10 (64-bit)
- Процессор: Intel Core i3 2100
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта: Nvidia GTX 460
- Место на диске: 5 ГБ
Настройка для сетевой игры
Игра через: Steam
Для начала нужно распаковать архив из папки Fix Repair в папку с игрой. Если потребуется, соглашаемся на замену файлов.
Как запускать:
1. Запускаем Steam, заходим в свой профиль.
2. Запускаем игру через We Were Here Too.exe
В игре:
Подключение:
Принимаем приглашение от друга.
Создание сервера:
Искать напарника - Нажимаем Создать комнату и настраиваем её - Создать комнату - Приглашаем друзей и ожидаем их подключения.
Информация о сетевых режимах:
КООПЕРАТИВ: 2
МУЛЬТИПЛЕЕР: 0
FAQ
Игра не запускается, ошибки при запуске, что делать?
Ошибка: You are having non-latin characters in your game path, please fix it and restart the game.
Решение: Переместить папку в директорию где нет русских символов или же убрать в нынешней директории все русские символы.
Ошибка: Launch the game with admin's rights.
Решение: Запустите игру от имени администратора.
Если в руководстве Steam-Fix - это означает что этот фикс будет работать исключительно на Steam версии игры (не на GOG и прочих), такое же правило применяется и для других платформ.
Как изменить язык в игре?
В большинстве случаев изменить язык игры вы можете в файле OnlineFix.ini.
Где находятся сохранения игры?
Если игра использует Steam Cloud для сохранения игры, вы можете найти сохранения по данному пути: C:UsersPublicDocumentsOnlineFixappidSaves (appid вы можете найти в файле OnlineFix.ini, поле RealAppId), в противном случае используйте Google для того чтобы найти где игра хранит сохранения.
Возможна ли игра с обладателями лицензионной копии игры?
В большинстве случаев нет, но мы обычно указываем такую информацию в примечаниях к руководству.
Какой пароль?
Пароль един для всех архивов: online-fix.me
Как распаковывать архивы?
Файлы игры запаковываются с помощью архиватора WinRAR, поэтому необходимо иметь его установленным в своей системе. Если у вас при открытии пустой архив или любые другие ошибки - обновите WinRAR до самой последней версии.
Игры по сети распространяются в двух видах:
- Одним архивом;
- Архивом состоящим из n частей. (Каждая часть по 5-15 гб)
В случае первого типа, достаточно просто распаковать архив, во втором случае вам необходимо все части архива поместить в одну папку и начать распаковку исключительно первой части архива, все остальные части подхватятся автоматически (имена архивов должны иметь одинаковое название за исключением .partN).
Как играть по сети на пиратке?
Читайте информацию под спойлером!



Комментарии
Всего комментариев: 0